4e Chapitre: Migration, Commerce et droits de la personne
Activités d'apprentissage
Activité nº 2. Jeu-questionnaire Vrai ou Faux?
Le jeu-questionnaire en ligne aborde des concepts clés et des termes liés à la migration, au commerce et aux droits de la personne. En y participant, les élèves sont amenés à découvrir les causes et les conséquences de la migration.
Démarche
1. Les élèves remplissent chacun un jeu-questionnaire en ligne.
2. L'enseignant dispose des réponses du jeu-questionnaire Vrai ou Faux en version PDF. (Ce document peut servir de fiche d'information à distribuer aux élèves une fois l'activité terminée.)
3. L'enseignant peut aussi se servir du jeu-questionnaire pour mener une discussion avec toute la classe.
Ressources
- Département des affaires économiques et sociales, Division de la population - Faits et statistiques concernant les migrations internationales
- Au-delà des apparences : mythes et préjugés sur les réfugiés et les immigrants au Québec et au Canada
- Les 10 plus grands mythes et faits sur l'immigration - États-Unis (en anglais seulement)
Guide d'évaluation pour Activité nº 2. Jeu-questionnaire Vrai ou Faux?
Évaluation de la performance
- Questions et réponses
- Naviguer dans Internet
Compétences transversales
Permet aux élèves d’approfondir leur sens de l’analyse, de la réflexion et de mettre en pratique des compétences informatiques interactives.
Compétences disciplinaires
Permet aux élèves de se rendre compte des interactions entre les questions sociales, économiques et mondiales.
Fiches
Jeu-questionnaire sur la migration, le commerce et les droits de la personne
Elèves-
Jeu-Questionnaire PDF
Enseignants-
Fiche réponses PDF

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